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发表于2023-03-30 21:10:00查看 1462回复10浏览 1462

第十集:我眼中的FlymeAuto 最早听说魅族要做车机,我是兴奋的。因为在魅族手机里,他们的Flyme系统就是以卓越的软件交互和精美的UI视觉成名著称的,而现在安卓OS里最好用的ColorOS设计负责人,来自魅族。因此有理由相信,一家视用户体验计的公司来做车机,一定负众望。而从之前预热里透露出来的张截图,几动画,已经证实了的想法,FlymeAuto,他来了。 魅设计初衷,通过建立人与人、人与物、物与之间互联互通,同时期望与手机端联和应流转,实现终端及全场的沉浸式融合体验。从我理解来看,魅族在建立一套更合理的车机信息布局逻辑,更创新的舱交互体验及拟化空体验,通过他们擅长的UI视觉计/效设计以及件调能力,将自己在手机软件领域数年的积累一并投入,打造国内第梯队座舱体验设计。 从人机交互设计上来说,全球首家支持三式界切换及功能口高自定义,扁平化的息逻辑以及创新的SmartBar及窗口式,都让人耳目一。 视觉言塑上,平化面设计 / 品牌元素的极致表达 / 视觉则的致性及视觉情感都让这个界除了用,还更好。 能座舱界面,是一动态体验的程。因此除静态人机交互以及界面UI以,我为FlymeAuto在态及声光效上开创一个内设计先河。最为显的案例就早期放出来休憩式视频,车联动面动效再到氛围灯,是一很完整的动态拟真效果展示。好设计往往不面面俱到,而是在个不意的瞬间打你,而这些微小的画细节,就那个动你地方。 回到体验身,FlymeAuto的没有任何问题吗?我觉得还是有提升空间的,在此的闭沟通会上我提出如下几点,供大探讨。 1. 有效的操作反馈和更可击的UI质 搭于领08这套面的UI视觉相对还是过扁平,操作馈目在视觉上的效果看起来比较弱,其是Dock栏以及部分微小区,高状态明显,可以合声音进行示。但如果在屏幕硬件里增加动马达,从觉/觉再到听觉给予用户有效操作馈,可能会更完美。同时UI感的表现上,纯平并不是好,但是否有用户都接,还有待商榷 2. 大幕下信息示效及信息逻辑优化,及小窗口模的迭升级 同样基于次搭的硬件,15.4英寸的2.5K屏,在界里部最小号文字否在机里进行高效的阅读,也还是未知。例如中控屏时显示右上,是驾驶员最远区域,而在驾驶员方的幕里否还有时间息展示,都还是需要上车验证的。 而关于小窗口模,个人建议可以有更多模态和尺的设计,将组件原子化,支持更自由的尺寸缩放,以承载更类型信息布局。 最后,让我们回归到前面到的问题,么样智能舱算“优等生”呢,仅仅一套看的UI吗?我觉得首先得有合理的信息布局,好用为先;其次得有看得去的UI,觉美;同时得有畅的响应速,不顿不机;有优秀座舱体验动,同时还具可升级的硬件冗余。在满足核心功能的基础上,给予户更的自义空;在交付后软件服务上,给予户可期的级迭信息和有效信息馈渠道,这些,都一个“优等生”应该具备素质基础。 路漫漫其修远兮,那些已被赶或者还未追上的同学们,还有很长的路要走,你们加